Programmation Mobile

Utilisez Texte Switcher dans Android

Texte Switcher dans Android avec Java Savoir comment créer une application Android avec Java pour afficher les lettres de A jusqu’à Z, une par une. Alors, en utilisant juste le composant TextSwuitcher et un bouton. Télécharger comment faire Compétences à acquérir • Comment insérer une image à partir du dossier « drawable » • Savoir

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Tutoriel : comment créer une base de données SQLite avec l’Android Studio

Rédigé par AZYAT Abdelilah le 23-04-2020 Les données persistantes d’une application sont les données sauvegardées avant la fermeture de l’application de telle sorte qu’elles puissent être restaurées ultérieurement. Android propose plusieurs outils permettant de gérer la persistance de données, selon la nature de ces données. Nous découvrirons les fichiers de préférences, les fichiers standards et

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Construire votre Première Application

Utilisation du Texte avec Scrolling View   L’objectif c’est de savoir comment apprendre à créer une application en utilisant les composants graphiques suivants; TextView,   LinearLayout,   ScrollView   et les ressources Les étapes à suivre: Dans Android Studio, créer un nouveau projet, Ajouter un « TextView », « linearLayout » puis un layout Scrolling View (voir la figure ci-dessous)

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Prise en main de l’Android Studio

Introduction À l’époque, « Android » était développé par une PME américaine, Android Incorporated, créée en 2003. En 2005 elle est rachetée par Google. Le but d’Android, était de développer un système d’exploitation mobile plus intelligent basé sur le noyau Linux, et qui permet non seulement d’envoyer des SMS et transmettre des appels, pourtant de

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Apprendre la programmation orientée-objet avec Java

Programmation Orientée-Objet avec Java  Rédaction et adaptation Azyat Abdelilah Dans ce chapitre nous allons aborder les concepts de base de l’orienté-objet, comment créer, manipuler les objets et les classes. Dans la programmation orientée-objet on présente une méthodologie centrée sur les données. Pour programmer en  Java, il faut d’abord identifier un ensemble d’objets, tel que chaque

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