Programmation Mobile

Outils de l’intelligence artificielle

🚀 Comparatif des IA Génératives en 2024 🧠 Qu’est-ce qu’une IA Générative ? Les intelligences artificielles génératives sont devenues des outils incontournables pour la création de contenu, la recherche et l’interaction avec les utilisateurs. Voici un comparatif des principaux modèles disponibles aujourd’hui. Tableau Comparatif des IA Génératives 🏆 Modèle 💡 Développé par 🚀 Points forts […]

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Plugin MMQGIS

Comment utiliser le plugin MMQGIS pour créer des cartes dans QGIS Le plugin MMQGIS est un outil puissant qui permet aux utilisateurs de QGIS de créer des cartes. Il offre une variété d’options pour créer des cartes interactives à partir de couches vectorielles et raster.   Dans cet article nous allons parler sur les points

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Tutoriel : comment créer une base de données SQLite avec l’Android Studio

Rédigé par AZYAT Abdelilah le 23-04-2020 Les données persistantes d’une application sont les données sauvegardées avant la fermeture de l’application de telle sorte qu’elles puissent être restaurées ultérieurement. Android propose plusieurs outils permettant de gérer la persistance de données, selon la nature de ces données. Nous découvrirons les fichiers de préférences, les fichiers standards et

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Construire votre Première Application

Utilisation du Texte avec Scrolling View   L’objectif c’est de savoir comment apprendre à créer une application en utilisant les composants graphiques suivants; TextView,   LinearLayout,   ScrollView   et les ressources Les étapes à suivre: Dans Android Studio, créer un nouveau projet, Ajouter un « TextView », « linearLayout » puis un layout Scrolling View (voir la figure ci-dessous)

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Apprendre la programmation orientée-objet avec Java

Programmation Orientée-Objet avec Java  Rédaction et adaptation Azyat Abdelilah Dans ce chapitre nous allons aborder les concepts de base de l’orienté-objet, comment créer, manipuler les objets et les classes. Dans la programmation orientée-objet on présente une méthodologie centrée sur les données. Pour programmer en  Java, il faut d’abord identifier un ensemble d’objets, tel que chaque

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