- Créer une classe Domino() permettant d’instancier des objets simulant les pièces d’un jeu de dominos.
- Le constructeur de cette classe initialisera les valeurs des points présents sur les deux faces A et B du domino (valeurs par défaut = 0).
- Deux autres méthodes seront définies :
- une méthode affiche_points() qui affiche les points présents sur les deux faces
- une méthode valeur() qui renvoie la somme des points présents sur les 2 faces.
Exemples d’utilisation de cette classe :
>>> d1 = Domino(2,6)
>>> d2 = Domino(4,3)
>>> d1.affiche_points()
face A : 2 face B : 6
>>> d2.affiche_points()
face A : 4 face B : 3
>>> print(« total des points : », d1.valeur() + d2.valeur())